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Anunciado Final Fantasy VIII “HD” para PC

Posted on 18 mayo 2013 by mandrake

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Square Enix nos ha dado una pequeña sorpresa desvelando la existencia de Final Fantasy VIII adaptado a resoluciones mayores, en una conversión directa del título original con, aparentemente, ningún añadido más.


Uno de los sueños de la mayoría de los jugadores es el anuncio de un Final Fantasy VII Remake, con el esperado regreso de Cloud, Barret o Tifa. Mientras llega o no, hoy tenemos la confirmación de que Square Enix pretende lanzar una adaptación con gráficos en alta resolución de Final Fantasy VIII, difundiendo las primeras dos imágenes publicadas en la revista japonesa Famitsu. La verdad es que no parece que exista cambio alguno respecto al título original, pero esperamos que Square Enix nos ofrezca nuevas capturas para ver hasta qué punto llega esta conversión.

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Este Final Fantasy VIII sólo está confirmado para su salida en PC, y además sólo para el mercado japonés. Nos hacemos eco de la noticia por su envergadura y dada la importancia del juego original. No se descarta que acabe saliendo en occidente, aunque más parece uno de esos tantos caprichos que tiene Square Enix últimamente. Igualmente no tenemos claro que se vaya a incluir nuevo contenido con el juego, o que se vaya a añadir alguna nueva funcionalidad. Así que, de momento, sólo nos queda soñar, imaginar, y sobre todo rezar mucho a que no estropeen el legado de un clásico como Final Fantasy VIII. El título ya cuenta con una versión en PC que salió en el 2000.

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Originalmente Final Fantrasy VIII salió en PlayStation en 1999. Fue el primer juego de la serie en huir de esos personajes “superderformed” para ofrecer una estética más realista. La trama del juego, sin llegar al nivel de la anterior entrega, exponía el peregrinaje de una serie de jóvenes estudiantes que se ven envueltos en el futuro de su mundo. Entre los personajes principales destaca Squall Leonhart, un introvertido SeeD que acaba convirtiéndose en un héroe; la bella y rebelde Rinoa que se enamora de Squall; Zell, el mejor amigo del protagonista; y Seifer Almasy, un engreído soldado que se aburre del mundo y se alía con Artemisa, la mala malísima del juego.

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El conjuro de Harry Potter que hackea Macs

Posted on 18 mayo 2013 by mandrake

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¿Quién dice que la magia no existe? Un conjuro de Harry Potter permite hackear Macs. Sí, en la vida real, no en el mundo de J.K. Rowling.

Que nadie se alarme, ser usuario de Mac no te pondrá en el punto de mira de los Dementores ni el señor tenebroso se apoderará de tu alma. Lo que sí es cierto es que un conjuro de Harry Potter encierra una clave para hackear Macs aunque es bastante improbable que tu llegues a sufrirlo en tu computadora. Dicha clave se encuentra en el SMC de las computadoras de Apple.

El SMC, o System Management Controller, es un chip que controla algunas de las funciones a bajo nivel de los ordenadores de la manzana mordida desde que migraran a procesadores Intel, como la regulación de voltajes o gestión de la batería, además de almacenar temporalmente las contraseñas de Filevault. Precisamente por gestionar tareas a bajo nivel, ganar acceso al SMC es abrir una puerta enorme por la que poder hackear Macs.

¿Y que pinta Harry Potter en todo esto? Pues se ve que algún fan de la saga pertenecía al equipo encargado de desarrollar el SMC. La conferencia de seguridad NoSuchCon ha sido aprovechada por Alex Ionescu, experto en seguridad a bajo nivel, para desvelar que existe código dentro del SMC que se activa al introducir la palabra “SpecialisRevelio“, un conocido conjuro de la saga Harry Potter que, precisamente, se utilizaba en el mundo creador por J.K. Rowling para revelar encantamientos ocultos.

 

Hackear Macs

Imagen: matsubokkuri (Flickr)

 

Que nadie se alarme. El método para acceder al SMC es bastante más complicado que simplemente teclear “SpecialisRevelio” en una ventana de la terminal. Para hackear Macs por este método hacen falta conocimientos bastante profundos así como acceso físico a la computadora en cuestión. Por lo tanto es bastante improbable que nadie explote este método para, simplemente, robarnos las fotos de gatitos del disco duro. Otro asunto diferente son los Macs utilizados a diario por líderes mundiales como Barack Obama.

¿Y de que sirve tener acceso al SMC? Para nada bueno para el propietario de la computadora atacada. Por ejemplo, podría infectarse con código malicioso que robase las claves de Filevault, o bien programar una fecha y hora en la que la computadora se apague y no vuelva a encenderse nunca más, dejándola inutilizada. Como el SMC también controla ventiladores, voltajes o gestiona la batería de un portátil, hackear Macs con este método puede provocar daños irreversibles en el equipo.

La manera más efectiva para defenderse de este ataque, aparte de no convertirnos en líderes mundiales ni almacenar información vital que merezca la pena robar, es procurar que nadie más que nosotros tenga acceso a nuestro equipo, así que no hará falta que entrenéis vuestro patronus.

 

FUENTE | http://alt1040.com

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50 mil millones de descargas en la app store, la #1 es Angry Birds

Posted on 04 mayo 2013 by mandrake

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En el transcurso de este día Apple habrá conseguido llegar a los 50 mil millones de descargas en la app store, de acuerdo con lo anunciado por la propia compañía hoy mismo. Para celebrar la ocasión los amigos de la manzana han decido hacer públicas un par de listas en donde nos revelan las 25 aplicaciones más descargadas, ya sean gratuitas o de paga, destacando entre ellas un buen número de videojuegos, de hecho, el primer lugar de todos ellos, el software más descargado de esos 50 mil millones, es ni más ni menos que Angry Birds.

Angry Birds

En cuanto a aplicación gratuitas el orden es el siguiente:

  1. Facebook
  2. Pandora Radio
  3. Instagram
  4. YouTube
  5. Skype
  6. Words with Friends Free
  7. The Weather Channel
  8. Twitter
  9. Temple Runtemple run 2 compras en el juego
  10. Google Search
  11. Netflix
  12. Shazam
  13. Angry Birds Free
  14. Draw Something Free
  15. Flashlight
  16. Facebook Messenger
  17. Google Earth
  18. Fruit Ninja Free
  19. iHeartRadio
  20. Movies by Flixter
  21. Bump
  22. eBay
  23. Pac-Man Lite
  24. Groupon
  25. Google Maps

Como podemos observar más allá de Words with friends y Temple Run no hay mucho que ofrecer, sin embargo, la cosa se pone realmente interesante en lo que respecta a las aplicaciones de paga, donde encontramos que 21 de los 25 lugares de la lista se encuentran ocupados por videojuegos, que muy probablemente ustedes lectores conservan en sus móviles:

    1. Angry Birds
    2. Fruit Ninja
    3. Doodle Jump
    4. Cut the Rope
    5. Angry Birds Seasons
    6. WhatsApp Messenger
    7. Camera+
    8. Words with Friends
    9. Tiny Wings
    10. Angry Birds Space
    11. Pocket God
    12. Plants vs. Zombies

Plants vs Zombies_PopCap Games

  1. The Game of Life Classic
  2. The Moron Test
  3. Where’s My Water
  4. Draw Something
  5. Monopoly
  6. Angry Birds Star Wars
  7. MotionX GPS Drive
  8. Skee-Ball
  9. Scrabble
  10. UNO
  11. Minecraft – Pocket Edition
  12. Color Splash
  13. The Sims 3

Resulta un punto de análisis interesante desde la perspectiva del funcionamiento de las compañías de desarrollo que basan su plan de negocios en un sistema de micropagos. En el campo de las aplicaciones gratuitas con inserciones publicitarias encontramos pocas aplicaciones, y al menos en los casos de las que ocupan los primeros lugares de la lista, los banners por lo general son algo molestos e interrumpen con la experiencia de juego.

Mientras que en la lista de aplicaciones de paga encontramos que está dominada en su totalidad prácticamente por videojuegos. Esto al menos desde cierta perspectiva nos dice que los consumidores están dispuestos a pagar, incluso y cuando tienen la oportunidad de jugar el mismo título de manera gratuita, como es el caso de Angry Birds.

Ahora bien, analizando los tres primeros lugares encontramos lo siguiente:

Angry Birds

Angry Birds

Pareciera que su reinado no tendrá fin, en los últimos años los hemos visto hasta en la sopa, la gama de productos que hacen referencia a estos pajarracos es inmensa, va desde el propio videojuego hasta frascos de jabón de líquido y botanas. El juego en sí es muy entretenido, y al menos en su primera entrega era adictivo, luego con sus variaciones, nuevos niveles y hasta una edición de Star Wars el asunto se sobre saturó un poco, pero aún conserva su encanto.

Fruit Ninja

fruit-ninja

Es uno de esos juegos obligados que uno se descarga en cuanto estrena un dispositivo de pantalla táctil, la interfaz de juego es extremadamente sencilla, los gráficos son graciosos y llamativos, a la par de que la experiencia de juego ofrece esta suerte de relajación zen que sólo puede ofrecerte la sensación de rebanar como ninja un montón de frutas virtuales. Un juego casi necesario.

Doodle Jump

doodle jump

Probablemente el juego más absurdo de todos los de la lista, es simple, no muy elaborado, hasta un niño puede jugarlo (igual que los otros dos), pero por algún motivo es endiabladamente adictivo. Siempre el escenario es el mismo, se comienza a jugarlo por curiosidad o para matar un poco el tiempo y antes de darse cuenta ya pasó una hora.

Apple ha anunciado que a la persona que descargue la aplicación número 50 mil millones le regalará un certificado de regalo por diez mil dólares, y tarjetas de 500 a las 50 personas que le sigan. De manera que quedan pocas horas para aprovechar la oportunidad. Hasta el momento el conteo va en 4 926 6149 238 y contando.

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Samsung Galaxy S4: Resumen y recopilación de análisis

Posted on 26 abril 2013 by mandrake

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Con la inminente salida del modelo Galaxy S4 de Samsung (27 de Abril), todos los medios de comunicación ofrecen su análisis de este tope de gama de la compañía coreana, la que más quebraderos de cabeza provoca en Apple. Por nuestra parte, ya ofrecimos unas primeras impresiones del dispositivo del que todo el mundo habla.

Sin embargo, con tantas opiniones acerca de un solo terminal, ¿cuál es la válida?, ¿quién es más objetivo? Nosotros hacemos la criba de entre diez medios distintos para que vosotros, lectores y usuarios de Android, recibáis la información de la forma más objetiva posible, ¡adelante!, ¡adéntrate en la síntesis que hemos hecho sobre lo que los medios más reconocidos opinan del terminal!

Samsung Galaxy S4

Es el terminal con el que Samsung pretende hacer frente a los más potentes del mercado entre los que destacan el modelo One de HTC, el Xperia Z de Sony o, cómo no, el iPhone 5 de Apple. Estos son sólo algunos de los nombres que se escuchan en la cima de la telefonía móvil y los que más vamos a oír y leer durante todo este 2013.

Los anteriores, son modelos que apuestan por potentes procesadores acompañados de enormes pantallas y algunas otras características que los hacen muy parecidos pero, sin embargo, mientras Sony apuesta, con su Xperia Z, por destacar en la resistencia de su terminal, por ejemplo, HTC, con su One,  trata de distinguirse con su audio de la casa Beats Audio y una cámara “especial” (todos estos aspectos podéis verlos, de manera desarrollada, sin salir de EAL, haciendo click en los enlaces anteriores). Y, ¿Samsung?, ¿qué nos ofrece Samsung para tratar de convencernos?. La coreana ofrece, con el Samsung Galaxy S4, su distinción a nivel de software, algo que, a priori, desentona con una tendencia cada vez más pura, más “Stock” de Android y los fabricantes que hacen uso de este sistema operativo.

Sin más dilación, es hora de sumergirse de lleno en el Samsung Galaxy S4, a ver de qué pasta está hecho.

Diseño y materiales

s4

El Samsung Galaxy S4 vuelve a vestirse de plástico como ya lo hiciera el Galaxy SIII algo que, como siempre decimos, causa según qué sensación en función de los gustos particulares del usuario y que, como usuario de Android, no es algo que me llame la atención sino en su contra, aunque no todo es el material del smartphone y, como dice el refranero español, en el caso de otros terminales, “aunque la mona se vista de seda, mona se queda”.

Por su parte, en TheVerge se quedan insatisfechos con el diseño del Galaxy mientras que otros, como Engadget, califican el material del S4 de robusto aunque, para ellos, el HTC continúa ofreciendo una mejor calidad y un aspecto visual que supera al de Samsung. Del mismo modo. Desde Ubergizmo, no se mojan en este aspecto y consideran el material como algo personal, en función de gustos y nada más e incluso, aconsejan acudir a la tienda y compararlos directamente para decidir qué gusta más, si aluminio (HTC One) o plástico (Samsung Galaxy S4).

Por lo tanto, los materiales del Samsung Galaxy S4 son una contra para sí mismo, un punto negro en el que, quien se moja, lo hace para hablar negativamente de este buque insignia pero sigamos, que queda mucho por delante.

En cuanto al diseño, poco ha cambiado con respecto al Galaxy SIII, así que lo mejor del Galaxy S4 se encuentra en el interior, también comparándolo con el anterior buque insignia de Samsung. Por último, los colores en los que el SGS4 sale al mercado son dos, blanco y negro, con sus respectivos nombres “guays”: Frost White y Black Mist. Muy típico en terminales de gama alta, colores elegantes.

Pantalla

En cuanto al display del phablet, nos encontramos con nada más y nada menos que 5 pulgadas de pantalla Super AMOLED y resolución 1,920 x 1,080 que resultan en 441 píxeles por pulgada(densidad de píxeles). En cuanto a la resolución de la pantalla poca queja puede existir o más bien ninguna pero, la duda que se plantea en este terminal es, ¿la saturación de los colores? ¿cómo se comporta esta Super AMOLED?

S4 pantalla

Engadget en un montón de líneas se recrea para contarnos que este aspecto, según ellos, ha sidomejorado con respecto al SIII en el que poco tenían que ver los colores de la pantalla con los colores que vemos en la realidad porque se veían extremadamente saturados (también puede configurarse esto, claro, pero hablamos del terminal “de serie”). En el mismo sendero, Phandroid considera esta pantalla como “excesivamente buena” y, en definitiva, medios como Gizmodo, AndroidCentral y TechCrunch, lanzan afirmaciones en un camino muy similar a este mientras que, desde TheVerge es desde la única fuente que llega una “queja”. Estos últimos opinan que, la Super AMOLED del S4 ha mejorado, si, pero sigue teniendo colores “explosivos” que en ocasiones no se corresponden con la realidad.

Y en cuanto a la densidad de píxeles, todos los medios establecen una comparación directa con el HTC One que cuenta con una mayor densidad pero, dicen todos, es una diferenciacompletamente inapreciable para el ojo humano y, por lo tanto, es un dato que puede omitirse al comparar estos dos terminales. Normal, ¿no? en este sentido podemos estar tranquilos de que el S4 ofrece una calidad impresionante y, cómo no, los textos saldrán en pantalla con un detalle milimétrico.

En lo que también coinciden todos los medios es en el tema del brillo. Un aspecto importante, sobre todo, cuando exponemos el terminal a la luz directa del sol. Aquí, todos se han visto sorprendidos por una importante mejora que resulta en una correcta visión de la pantalla a la luz del sol mientras que el SIII se quedaba pobre en este sentido. La comparación en este caso tiende más hacia el iPhone 5 con su RetinaDisplay y, por desgracia, es un punto en el que el S4 sale mal parado. Si, el de Apple goza de un mayor brillo en su pantalla aunque todos los demás factores del display sean inferiores a los del modelo de Samsung.

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Hasta aquí la pantalla. Una impresionante pantalla del tamaño, casi, de un sandwich, capaz de mostrarnos, con una muy alta calidad, todo aquello que los componentes del Samsung procesen. Componentes que, a continuación, estudiamos detenidamente.

Procesador, GPU y RAM

Procesador

El procesador del Galaxy S4 de Samsung ha dado lugar a muchas conversaciones, debates, etcétera. ¿Por qué? Porque el terminal existe en dos variantes (Exynos Octa y Snapdragon 600) que no pueden ser accesibles libremente, de manera directa, por el consumidor sino que según la localización geográfica será uno de los dos el que podremos adquirir.

En el caso de España tendremos a nuestro alcance, como ya es perfectamente conocido, el modelo que monta un procesador de Qualcomm con cuatro núcleos a 1,9GHz. Engadget opina, tras haber probado los dos modelos, que la diferencia, para el usuario, es inexistente y afirma, además, que es algo únicamente perceptible en cifras y no en resultados de uso. En este campo, se ha aumentado considerablemente la potencia desde el año pasado y si, se nota. ¿En qué? No lo va a notar el que llame y mande SMS’s entre un WhatsApp y otro ni lo notará el que, como mucho, utilice, para matar tiempos muertos, el Angry Birds. Podemos sentir el efecto placebo, seguro, pero estas diferencias de potencia se notan cuando el terminal es llevado al extremo, cuando tiene que procesar “cosas pesadas” y es ahí cuando verdaderamente compruebas de lo que es capaz el titán de Samsung.

Un procesador muy potente, indudablemente, para todos los medios informativos.

GPU

Sólo Ubergizmo y Engadget se hacen oír comentando la GPU Adreno 320 del Samsung. Lo único que estos dos medios comentan es la no tan alta mejoría que supone, con respecto al SIII, el trabajo en común de procesador, GPU y memoria RAM a la hora de hacer correr un juego o, simplemente, un Benchmark. También es cierto que, aunque reducida, la mejoría ha sorprendido a los dos equipos puesto que, aunque era esperada, ha sido algo mayor de lo previsible.

Memoria RAM

Ninguno de estos medios se ha metido tan “hasta el fondo” con los componentes del Galaxy S4 y, acerca de la RAM, existen únicamente comentarios que rozan el término “RAM” de soslayo.

La memoria RAM que el esperado de Samsung monta es de 2GB. Una memoria que dobla a la de su antecesor y que, al fin, se pone a la altura de terminales como el Nexus 4 de Google. Era algo muy necesario y que llega tarde, porque debería haberse incorporado ya en el Galaxy SIII pero bueno, al fin ha llegado y se notará cuando tengamos más de una aplicación abierta. Además, con el software que Samsung incorpora para poder tener dos aplicaciones en pantalla, es algo muy, pero que muy básico, ¡qué menos que 2GB! Y más con los procesadores que, tanto el SIII como el S4 llevan entre sus “costillas”.

Batería

Los anteriores 2100mAh del SIII dieron un resultado realmente estupendo, siempre puede pedirse algo más pero en un uso normal del smartphone daban una cantidad de horas de autonomía muy considerables. En esta generación son 2600mAh los que garantizan la autonomía del Samsung Galaxy S4 pero, fuera del papel, ¿se nota o realmente no se ven aumentadas las horas de estar alejados del cargador?

bateria s4

La batería vuelve a servir de antena para el chip NFC como ya ocurría en el modelo anterior y, además, sigue siendo perfectamente accesible retirando la tapa posterior. Volvemos a encontrarnos en este campo con una opinión unísona por parte delos medios que han probado el terminal y lo han examinado a fondo.

Una batería con una buena duración. Realizando exactamente la misma prueba con el SIII y el S4 de Samsung, los de Engadget han obtenido, exactamente, 17 minutos más de duración mientras que, contra el HTC One, es una diferencia de 2h 45m la que existe y si, es el de Samsung el ganador. Una diferencia de 17 minutos podríamos decir que no lleva a nada pero ¿casi tres horas? En ese tiempo son muchas cosas las que pueden cambiar y, como consumidor, puede significar comprarse un terminal u otro perfectamente.

Esta notable diferencia es resultado de dos aspectos: La batería del S4 es de 2600mAh mientras que la del HTC One es de 2400mAh y, además, las pantallas de tipo AMOLED consumen menos batería.

Cámara

Igual que, hace un año, la tendencia de los fabricantes era montar cámaras con sensores de 8mpx en sus terminales punteros, durante este año estamos viendo como, el sensor de moda, es 5mpx superior, de 13mpx. Como no podía ser de otro modo, Samsung ha optado por esos 13mpx para la cámara y, aunque los megapíxeles del sensor no tienen una relación necesariamente directa con la calidad final de la captura, es el dato que los fabricantes señalan para presumir de calidad en cuanto a la cámara.

Los resultados de dicha cámara son, según estos medios, excelentes. En condiciones óptimas (con la fuente de luz detrás del fotógrafo y, evidentemente, bastante luz) es, según ellos, la mejor cámara que incorpora actualmente un smartphone aunque, haciendo contraste con lo mismo, en condiciones desfavorables (poca luz) hay terminales que dan mejores resultados como el HTC One o el Lumia 920 de Nokia.

Los únicos aspectos negativos de la cámara son, según Gizmodo, una pequeña sobreexposiciónen las imágenes capturadas y, según Engadget, unas fotos con un color algo “exagerado”. No obstante, estos dos medios, al igual que los demás, afirman, también, lo anterior.

Aquí tenéis una imagen para poder comparar la cámara del S4 con la de otros cuatro modelos muy potentes en este aspecto. HTC One, Nokia Lumia 920, iPhone 5 y SGSIII

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La Suite de Samsung, su bloatware de marca

PocketNow, BGR y Ubergizmo han metido la pata. Afirman estos tres medios que Samsung ha “estrenado” su modo fácil para el launcher. Esto es del todo incierto y, como señalan desde AndroidCentral y Phandroid, este modo ya existía en el Samsung Galaxy SIII aunque para este nuevo titán ha sido rediseñado.

Teclado Samsung

Entre todo ese software que Samsung añade a Android, podemos encontrar cosas muy interesantes como, por ejemplo, el teclado de Samsung. Siempre tendremos la posibilidad de usar este o el teclado AOSP de Android pero, teniendo en cuenta que SwiftKey “mete el hocico” para colaborar con Samsung, la alternativa es muy buena.

El resto de la Suite

Air View, Smart Scroll, Smart Pause… Como dicen desde Gizmodo, todo este bloatware es casi inútil por lo incómodo que resulta. Todas estas características están reducidas en compatibilidadcon aplicaciones, son “pijerías inútiles” o bien poco precisas e incómodas. Ya lo vimos en la Suite del SIII en la que, salvo excepciones, la mayor parte del software que Samsung incluye no termina de ser convincente por los motivos recién citados.

Engadget también opina, por ejemplo, de Smart Scroll, que es una muy buena idea en la teoría mientras que, llevado a la práctica, resulta más cansado hacer scroll con la cabeza que con los dedos. Una pena.

No obstante, poder interactuar con la pantalla del S4 sin necesidad de tocarla si que es algo realmente interesante y llamativo.  Poder coger una llamada sin tocar el terminal en el coche, por ejemplo, es algo muy práctico pero, ¿tanta Suite para coger la llamada sin tocar el móvil? Aunque lleve detrás de sí una gran dedicación, la Suite de Samsung no está aún a la altura que se espera de ella y, menos mal, que quien no quiera hacer uso de todas estas funciones puede desactivarlas desde los ajustes o, si lo prefiere, optar por una ROM con Android Stock.

bloatware

S View Flip Cover

La nueva funda del S4 llama especialmente la atención. Con el orificio que especialmente ha dejado Samsung en su nueva funda, quedan visibles las notificaciones, batería del teléfono y el reloj. Es chula, chulísima y queda igual de bien que la funda oficial del SIII. Bien encajada, uniforme y…¡carísima!

s view

Volvemos a lo de siempre, un muy buen accesorio para tu nuevo phablet pero a qué precio. Casi 60 euros por una funda que si, es útil pero, ¿es para tanto?, ¿es de oro?

Valoración

La valoración de un terminal es algo muy subjetivo. Puedes entrar a valorar sobre datos, sobre piezas o, como suele ser mejor, valorar la experiencia de uso del smartphone, phablet o tablet.

Como citábamos en las primeras líneas de esta entrada, esto es una síntesis de lo que los medios más relevantes opinan, en sus análisis, acerca del Samsung Galaxy S4. En cada apartado quedan reflejadas las opiniones más notables referidas a los mismos y, sobre todo, las más variadas e importantes a la hora de decantarse por el smartphone de Samsung o no.

Aquí tenéis la conclusión de cada una de estas fuentes empleadas para la elaboración de este artículo:

Gizmodo

El S4 de Samsung sólo es mejor compra para ti que el One de HTC si necesitas almacenamiento ampliable o batería extraíble y si realmente necesitas esas casi 3 horas de batería extra.

TechCrunch

El S4 es un terminal asombroso pero se hace complicado su manejo, no termina de hacerse sentir como “natural”.

AndroidCentral

Todo el hype creado alrededor del S4 han hecho esperar de él más de lo que ha resultado. Las diferencias en potencia del S4 con respecto al SIII son insignificantes fuera de los Benchmarks.

Phandroid

Es lo que esperábamos, una combinación estelar entre software y hardware. Para usuarios de SIII no hay motivo real para actualizar mientras que para quien quiera comprar un nuevo terminal, es una buenísima opción. Si estáis entre el HTC One y el S4 de Samsung, los dos son buenas opciones.

The Verge

Samsung ofrece un terminal algo más potente y HTC uno con mejor apariencia. Para mí, el HTC es la mejor opción por su diseño refinado y todo un conjunto simple.

Engadget

Es, en general, un buen smartphone. Lo mejor de Samsung hasta la fecha.

Ubergizmo

Aunque el S4 no gane en cada aspecto, gana en general. Esa es la definición de un ganador.

BGR

Es, fácilmente, el mejor smartphone Android que he usado.

PocketNow

Contrario a lo que los dos extremos puedan decir, el S4 no es ni un sobrado campeón ni una absoluta decepción. Sin embargo, conjunto de potentes características, tampoco es un terminal “normal”.

En este caso nos encontramos con un terminal que viene a suceder a un grande. El Galaxy SIII dejó el listón muy alto y, ahora que Samsung tiene más competencia, sale al mercado el S4. Es indudable que las especificaciones técnicas de este terminal son abrumadoras pero, ¿merece la pena?

Las opiniones, como veis, son del todo dispares aunque mantienen una misma base general y lo que está claro es que el S4 de Samsung es observado con lupa por todos, a todos interesa.

El precio del Samsung Galaxy S4 es de 699€ libre y, cuando vamos a gastar una cantidad de dinero tan grande, es para pensárselo dos y tres veces. Existen muchas alternativas al Galaxy S4 con precios muy inferiores aunque, como es obvio, la compra o no de este terminal es decisión única y exclusiva del consumidor.

Echamos un vistazo al mercado y encontramos el Nexus 4 de Google (máximo 349€) y, como podéis ver en cualquier review, la experiencia de uso es, también, sobresaliente. Otras opciones como los nuevos phablet de Archos también llaman la atención y, si ahondamos más en el mercado, podemos encontrar algunas otras alternativas a este Samsung Galaxy S4.

¿Qué os parece a vosotros? ¿Está justificado el precio? ¿Merece la pena?

FUENTE | http://www.elandroidelibre.com

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